すべてのヒーローは少なくとも1つの種族、1つのクラスと1つの能力を持っています。
能力はヒーローごとに特有のものです。アクティブな能力はマナを必要とし、これはヒーローが他のユニットに攻撃した場合や、攻撃が命中した場合などに発動します。
13の種族と12のクラスがあり、同じ種族/クラスを持つの別のユニットと組み合わせると相乗効果があります(オーガ、デーモン、エレメント、ドワーフ、およびデーモンハンターを除く)。
たとえば、ボード上に3人の異なるクラス「ハンター」がいる場合、25%のダメージボーナスを獲得することができ、6人の異なるハンターがいる場合、35%のダメージボーナスを獲得できます。
すべてのヒーローは★1から始まります。ボード上に3人の★1のヒーローを配置した場合、★2のヒーローへレベルアップすることができます。(ドルイドを除く)。
同様に、3人の★2のヒーローを配置すると、★3のヒーローを獲得することが出来ます。
最大レベルは★3で、レベルが高いヒーローは、ライフポイントやダメージと能力を高めます。
ヒーロの出現個数はゲーム全体で共有されており、全プレイヤーを通して同じヒーローの出現回数は決まっています。ゲーム内の誰かがいくつかのヒーローをたくさん持っているなら、あなたはそれらのヒーローを手に入れる可能性は低いです。
敵がどのタイプのヒーローを購入するかを考え、使用頻度の低いヒーローを購入するか、対戦相手がそれらを手に入れるのを拒否するために購入することが重要になってきます。
チェスプール
チェスプールはすべてのチェスプレイヤーに共有されます。
それぞれのユニットは、そのコストに応じて出現回数が決められています。
| コスト | プールサイズ |
|---|---|
| $1 | 45個 |
| $2 | 30個 |
| $3 | 25個 |
| $4 | 15個 |
| $5 | 10個 |
ロール
駒の出現確率は、あなたのプレイヤーレベルに関連しています。
あなたのプレイヤーを選択してスキルバーのタワー/リロールアイコンの上にマウスを移動することによってゲーム内のパーセンテージを見ることができます。
| Rank | Common ($1) | Uncommon ($2) | Rare ($3) | Mythic ($4) | Legendary ($5) |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 100% | 0% | 0% | 0% | 0% |
| 2 | 70% | 30% | 0% | 0% | 0% |
| 3 | 60% | 35% | 5% | 0% | 0% |
| 4 | 50% | 35% | 15% | 0% | 0% |
| 5 | 40% | 35% | 23% | 2% | 0% |
| 6 | 33% | 30% | 30% | 7% | 0% |
| 7 | 30% | 30% | 30% | 10% | 0% |
| 8 | 24% | 30% | 30% | 15% | 1% |
| 9 | 22% | 30% | 25% | 20% | 3% |
| 10 | 19% | 25% | 25% | 25% | 6% |
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